home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ New Star Software Collection / NSS_Collection.iso / 3-210 under sea adventure / 1.ima / README.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-10-20  |  6.3 KB  |  122 lines

  1.               WELCOME TO UNDERSEA ADVENTURE!
  2.  
  3.   Thank you for purchasing Undersea Adventure.  We hope to send you off 
  4.   on the greatest adventure of all . . .
  5.  
  6.   This "README" file has some additional information and late-breaking 
  7.   news that could not make it into the User's Guide as well as some 
  8.   important pieces of technical information that bear repeating here. 
  9.  
  10.   MEMORY REQUIREMENTS.  Undersea Adventure requires approximately 490KB 
  11.   of RAM in order to run.  Even when there is adequate total RAM to run 
  12.   the program, there may be conflicts with other programs occupying 
  13.   memory.  If you experience difficulty in running Undersea Adventure 
  14.   under these circumstances, please remove other memory resident programs 
  15.   from memory.
  16.  
  17.   LAPTOP/NOTEBOOK COMPUTER DISPLAYS.  Undersea Adventure requires a color 
  18.   VGA monitor to display its high-resolution images.  It will not work on 
  19.   the internal plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, 
  20.   however, have a connector for an external monitor, and Undersea 
  21.   Adventure will work fine with your laptop hooked to an external VGA 
  22.   monitor.  Undersea Adventure will run fine on certain laptop screens,
  23.   such as the Toshiba 4400SXC, COMPAQ LTE's and the PC BRAND NB 486slx 
  24.   which have 256 shades of grey or color screens.  The only problem will 
  25.   be that the right edge of the screen will be slightly cut off.  This is 
  26.   due to the fact that Undersea Adventure runs in the extra high resolution 
  27.   VGA video mode of 360 x 480 pixels with 256 colors and most of the internal 
  28.   laptop screens can only show 320 pixels in width.
  29.  
  30.   EGA DISPLAYS.  Undersea Adventure requires a VGA color monitor and
  31.   therefore will not run on EGA monitors.
  32.  
  33.   MOUSE SUPPORT.  Undersea Adventure takes great advantage of your mouse 
  34.   if you have one, but it does not require one.  There are keyboard 
  35.   equivalents spelled out in the User's Guide which will allow you to 
  36.   enjoy Undersea Adventure without a mouse.
  37.  
  38.   NEW FEATURES.  Some new and undocumented features are:
  39.  
  40.      - Music volume.  You can change the level of music while sounds
  41.        are being played in the program.  The default level is 70.  The 
  42.        recommended range is 50 to 80; the lower the number the softer 
  43.        the music volume. NOTE: this does not change the overall music 
  44.        volume; it is lowered only while digitized sound is being played.
  45.        To turn music or sound off completely, Music and Sound must be 
  46.        set to OFF.*
  47.        
  48.      - Mouse sensitivity.  The sensitivity of your mouse can be increased  
  49.        or decreased.  The default sensitivity is 50.  The recommended
  50.        range is 25 to 100; the higher the number, the more sensitive 
  51.        and responsive your mouse movements.* 
  52.        
  53.         * These settings are in the Undersea configuration text file, 
  54.           KA.CNF.  Use a text editor or click on the Undersea Adventure 
  55.           Config icon in Windows to modify these settings.  For further
  56.           information about KA.CNF, see Appendix B, "Commonly Asked 
  57.           Questions", in your Undersea Adventure user's manual.
  58.  
  59.      - To step backwards along the data line in the Reference Section,
  60.        press the Shift key and click a category button with your mouse.
  61.        Clicking without pressing Shift moves you forward.
  62.  
  63.      - To turn off sound and music, type ALT-M (music) and/or ALT-S 
  64.        (sound).  To turn them back on, press ALT-M and/or ALT-S.
  65.  
  66.   WINDOWS "SOUND DEVICE IN USE" MESSAGE.  While using a Sound Blaster
  67.   card and attempting to launch Undersea Adventure in Windows, you may
  68.   get a message stating that your sound device is already in use.  To
  69.   remedy this, upgrade your SoundBlaster drivers for Windows.  If you
  70.   have a modem you can download the new drivers by either calling the
  71.   Creative Labs' BBS directly or by calling the Knowledge Adventure BBS 
  72.   @(818) 248-0166 (N,8,1).  If you do not have a modem, call our
  73.   Technical Support Department at (818) 249-0212.
  74.  
  75.   TANDY SENSATION.  The Undersea Adventure install program will not
  76.   generate a Knowledge Adventure program group and icon if you run
  77.   under Winmate - even if you said YES to the Windows question during
  78.   install.  Manually add the Undersea Adventure Icon to Winmate after
  79.   installation is complete. 
  80.   
  81.   If your are running Undersea Adventure from DOS, you will not hear
  82.   digital sound during movies.  If running Undersea Adventure from
  83.   within Windows, you will hear digital sound during movies if you 
  84.   are using the new Tandy Sensation SoundBlaster compatible Windows
  85.   drivers.  If you do not have these drivers, and have a modem, you may 
  86.   download them from the Knowledge Adventure BBS (see above paragraph).   
  87.   
  88.   COMPAQ PROLINEA.  During INSTALL, press ENTER if you get a message
  89.   stating that you do not have a VGA System.
  90.  
  91.   ROLAND.  Call our BBS or contact our Technical Support Department
  92.   for Roland drivers and assistance in setting up digital sound for a 
  93.   second sound card (numbers listed above).
  94.  
  95.   DIGISPEECH PORTABLE.  If you are using the Digispeech PortAble Sound
  96.   Plus, copy all 5 of the new BMASTER.* files from your Undersea 
  97.   Adventure directory to your DIGISPEECH directory.
  98.   
  99.   GRAVIS ULTRASOUND.  Call our BBS or contact our Technical Support 
  100.   department to obtain Ultrasound drivers (numbers listed above).  The 
  101.   Gravis Ultrasound requires a large driver to load its more realistic 
  102.   "wavetable" instruments to the sound card (about 20-25kb more than
  103.   other sound cards).  Consequently, you may have to free up additional
  104.   memory in order to perform properly.
  105.  
  106.   SOUND SETUP.  If you have difficulty successfully running sound
  107.   setup, you may have selected the wrong sound card or you may have 
  108.   an I/O conflict with other cards in your computer.  See Appendix B,  
  109.   "Commonly Asked Questions", in your User's Guide for information about 
  110.   troubleshooting and reconfiguring your system.
  111.  
  112.   PROAUDIO 16 BIT SOUND CARDS.  If you have set the DMA channel to 
  113.   5, 6 or 7 on the Proaudio side of your sound card, and the DMA 
  114.   channel on the Sound Blaster side to 0, 2 or 3: Install might not
  115.   successfully run the digitized sound test and sound will be missing
  116.   from the program.  Choose "Change Sound Settings" and select the 
  117.   correct Sound Blaster side DMA channel (DMA 0, 2 or 3).
  118.  
  119.   PC Speaker driver Copyright, 1988-1993 RealSound, Inc.
  120.  
  121.  
  122.